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映射关系 MAPPING
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映射关系

Mapping

控制装置与被控制的对象之间需要在布局上或者运动上存在强的对应关系,从而让用户的操作变得更直觉化。这是由唐·诺曼(Donald Norman)在《设计心理学》(The Design Of Everyday Things)中提出的,他认为映射是表达「控制-效果」关系的一种方式,即如何用正确的控制形式表达出系统功能的效果。

来源与推导过程

来自诺曼的《设计心理学 1:日常的设计》(「映射」这一概念的奠基之作)。书中认为映射是表达「控制-效果」关系的一种方式,即如何用正确的控制形式(前馈)表达出系统功能的效果。《设计心理学 1:日常的设计》中提到,建立良好映射关系有两种方式:

  1. 利用物理环境类比(Physical Analogies):比如空间位置类比。
  2. 利用文化标准(Cultural Standards):比如升高表示增加。当然需要注意的是,不同文化间的差异,可能会带来映射关系理解的偏差。
  • Norman, Donald A. 1988. The Design Of Everyday Things. Doubleday Business.

解读与应用案例

炉灶是一个典型的例子。通常情况下,炉灶被布置成一个长方形,而旋钮被放置在下面一排,这样很难辨别炉灶和旋钮的对应关系。但是,如果四个炉灶被布置成梯形,而旋钮的布局也模仿这个形状,就更容易理解和控制。

边界与限制

  1. 在不同的文化中,不同的物体、颜色、手势都有着不同的意义。在设计中我们应该保持设计的意义与用户在现实生活中的认知是一致的。
  2. 在界面设计中,想要建立良好的映射关系,需要设计师们多利用现实生活中的物理环境与文化标准来类比。

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